这是一篇拖了半年的Post。
近半年里,健身次数趋零,健身卡过期,体重掉到健身前的水平;去河边玩过几次路亚,成就渔获两条,却一直没有实现渔具的更新,因为迟迟未触发给自己买新渔具的条件——钓到第三条;完成了黑神话悟空的九九八十一难,但停在了第三周目,没能完全解锁大圣根器,也没有完成角色满级;在Counter Strike 2里回归竞技模式,至今没有回到认为自己应在的段位。
这么一看,虽然有目标,但随波逐流、随遇而安。
其实过程颇为无奈。
这是一篇拖了半年的Post。
近半年里,健身次数趋零,健身卡过期,体重掉到健身前的水平;去河边玩过几次路亚,成就渔获两条,却一直没有实现渔具的更新,因为迟迟未触发给自己买新渔具的条件——钓到第三条;完成了黑神话悟空的九九八十一难,但停在了第三周目,没能完全解锁大圣根器,也没有完成角色满级;在Counter Strike 2里回归竞技模式,至今没有回到认为自己应在的段位。
这么一看,虽然有目标,但随波逐流、随遇而安。
其实过程颇为无奈。
根据椒盐豆豉的你在 Steam 上花过多少钱?这篇指引,我在Steam上的外部资金消费记录如下: 类型 计算时间 金额 货币 TotalSpend 2024-04-27 735.63 USD OldSpend 2024-04-27 0.00 USD PWSpend 2024-04-27 108.14 ...
最近看到暴雪和网易重修旧好,暴雪游戏国服确认回归的消息,五味杂陈。作为离开“魔兽世界”多年的玩家,最后一次登陆角色怀旧,是看完电影《魔兽》后的那晚。如今震天的锣鼓再次响起,除了追忆当年,感叹暴雪作品之经典,令人不禁思考,游戏里的人们到底在追求什么?
今早喝下第一口咖啡,我忽然想到其中一个答案,确定性。
现实中万事不确定,但在游戏中,由于人为规则的设定,只要持续投入,很大程度上都能获得想要的结果。常玩游戏的人都有过类似经历,一件稀有装备掉率很低,但通过持续击杀可掉落装备的怪物,总能“刷”到;一个关卡BOSS难度很高,但玩家反复尝试,终会击倒。如果把花时间改为投入金钱,更可以很快就接近“毕业”状态。
这几乎就是电子游戏玩法的核心,只要适时向玩家提供足够的“确定性”反馈作为激励,玩家就能在追求确定性的过程中乐此不疲。不要再提电子游戏耽误青少年成长,青少年在游戏中只是寻求乐趣和刺激,成年人更能在游戏里体验到现实中少有的低成本反复试错机会。
从没想过此事会发生在自己身上,昨晚在竞技中看到默认皮肤时,还以为是网络问题。今早看到Steam的令牌验证里有不明登陆待确认时,一种不详预感浮现,登上来一看,果然库存已空,只能查到一连串交易记录。
价值有限,损失物品事小,最令人沮丧的是,有一种智商受到了侮辱的感觉。尽管帐号还能登录,赶紧修改密码,更换绑定手机号码,但一系列操作只是亡羊补牢,并不觉得有丝毫宽慰,在弄清被盗原因前,任何操作在对方面前可能都是在裸奔。
一番搜索之后,答案渐渐浮现:
11月会有两个软件的新版本放出,WP2.7以及FM2009。两款软件没什么联系,但都有视觉方面的大变化。WP2.7的后台界面改动很大,Beta版放出之后一直没有试用,就是因为没法接受新的dashboard布局。尤其是在已经习惯了...
昨晚, 问:最近有什么游戏玩? 答:football manager 问:靠,你想把这个游戏传给你儿子啊 答:不止,还有这个存档呢。 今天, 终于迎来fm中的第1000场比赛。
Intel Xeon Robo Brawl Game Nice Music, Nice Picture, Interesting Game. My robot is riichiie, 19232 score now and still increasing